易讀小說網 > 大時代之巔 > 第2058章 野蠻生長
  《會說話的貓》就是小秘書們聯手推薦的一款游戲,周不器很看好,所以他直接在董事會上就提出了要求。

  要把《會說話的貓》背后的這家游戲公司給買下來!

  在此之前,他已經讓人查過了。

  這家游戲公司叫outfit7,是一家歐洲公司,總部在塞浦路斯。不過,《會說話的貓》現在都已經是世界級的游戲了,雖然海外市場沒有國內這么火,但在游戲板塊里也不差了。

  這家公司想要做大,就一定要搬家才行。

  行政總部可以保留在塞浦路斯,實際上的總部還是得去英國或者美國才行,就像Spotify那樣。不是小國不行,是小國沒人才。

  沒人才就干不了世界級的大事。

  諾基亞的總部是北歐小國,這都是名義上的,核心業務都在美、英、德、法等歐美大國的分公司里。

  可是,一家小國的公司想拓展到更大的市場里,不是一件容易事,搞不好就崩潰了。小魚在水塘里很歡實,去了大海里可能直接就被凍死了。

  前世的outfit7,就受到了這種破鏡不成的反噬。

  不僅沒能開發出更多的優秀游戲,反而連《會說話的貓》的業內地位都保不住了,產品、營銷、運營等方面都出了很大的問題。

  后來,是一家國內的上市公司出手,以10億美元的價格買下了outfit7,然后調整了業務架構,很快就恢復了生命力。

  暢游現在是絕對意義上的游戲巨頭。

  要出手!

  在outfit7面臨著從小國到大國的風險重重的轉型階段,去收購他們!

  周不器說的這件事,并不意外。

  過去這段時間他已經說過很多次了,暢游要發力手游,要一路買買買,趁著別人還在觀望還拿捏不準的時候迅速進場。

  為什么《憤怒的小鳥》《跳躍涂鴉》《會說話的貓》這種當前很火爆的悠閑游戲,世界上的那些大游戲廠商沒有出手?

  答案很簡單,吃不準。

  有疑惑,手游到底行不行啊?

  游戲這玩意其實就是一行行的代碼、一串串的數據,代碼越多、數據越多,游戲就越豐富越好玩。

  而這需要算力。

  智能手機太差了,算力太弱了。

  現存的游戲巨頭基本都是上市公司,都發展很多年了,體制、結構和思維上都有些僵化,很多還是傳統的老套路。

  都是想要依靠超凡的計算機性能,去打造出一些精品游戲。

  還真的讓他們做到了。

  很多資深游戲玩家,為了玩好游戲,都要花幾萬塊錢去配置電腦。

  現在這種形勢,大多數的人都看出來移動互聯網是未來了,可很多人依舊動作緩慢,把眼光放在PC端。

  因為他們不認為移動互聯網在短時間內就能蓬勃發展起來。PC互聯網的全面開花,那也是用了十幾年。

  移動互聯網?

  還早著呢!

  不著急!

  包括百度、阿里、谷歌、亞馬遜、Facebook、微軟等科技巨頭其實都存在著一定的誤判。他們不認為短時間內移動互聯網會取代PC互聯網。

  所以在很多傳統游戲公司看來,像《憤怒的小鳥》《會說話的貓》這種游戲,根本就不值一提,完全就是曇花一現,用不了幾年就衰落了,不值得買。

  這其實也是對的。

  這種休閑類的手游,也就是最近這幾年熱度最高,再過些年就“消失”了,真的曇花一現了。就像寶開游戲工作室,過去這些年里,推出了太多爆款的休閑類游戲,但基本上都是曇花一現,火個一兩年,就沉寂下去了。

  可是,這里面有一個巨大的不同——基數!

  一,數量。

  PC電腦才多少啊,一家能有一臺就算不錯了,手機就不一樣了,手機是人手一部甚至是好幾部。

  二,時間。

  坐在電腦前玩游戲,時間總是短暫的。手機就不同了,可以把大量的碎片時間都利用起來。而碎片時間恰恰最適合玩休閑類、益智類的小游戲。

  三,門檻。

  人在年紀大了以后,就不愛玩游戲了。其實不是不愛玩,是不能像年輕人那樣有大把的時間和精力放在游戲上。

  如果是電腦,年紀大一些了連游戲都不會碰;手機就不一樣了,手機把玩游戲的門檻大大降低了。

  傳統的PC游戲,跟手機游戲完全就沒有可比性。

  后者有著太多天然的優勢,是過去的PC游戲、TV游戲、掌上游戲以及掌上游戲機的結合。

  就比如寶開的《吞吃魚》這種游戲。

  在PC端,火爆的時候可能會有1000萬玩家,市場占比20%,風靡整個休閑游戲市場。兩三年后,熱度衰退,市場占比只剩下了2%,就剩下10萬人了。

  的確是曇花一現了。

  手機端完全不同。

  《吞吃魚》的手游版推出之后,迅速地成為了休閑游戲市場里最頂尖的游戲之一。兩三年后,熱度衰退了,然后就曇花一現?

  根本不是這樣的邏輯。

  現在全球的游戲玩家是2億,兩三年后是10億。

  就算熱度減退了,比例縮小了,但總基礎大大增加了,《吞吃魚》為寶開賺到的錢不僅不會像PC端那樣每年減少,反而會年年增長,越來越多。

  總結起來,就是現在全球的IT行業,基本都有了移動互聯網大勢已來的共識,但是沒人相信這么快就會來。

  游戲行業的認知就更加傳統,總是在拿著PC游戲的邏輯去想手游。

  面對一些新興的優秀的手游,就會心存顧慮,認為這些都是曇花一現的公司,不值得去買。而這就是暢游的機會!

  趁著別人拿捏不準,趕緊揮舞著鈔票下場!

  這還不算,周不器要干票大的,擲地有聲地說:“接下來兩三年,暢游的策略要積極,要不講道理地野蠻生長!”

  “野蠻生長?”張朝洋微微蹙眉,“要怎么理解?”

  周不器道:“三個方面。第一,資本方面,要積極融資,錢多了不怕咬。不管是債務融資還是股權融資,要多拿錢。”

  張朝洋扯了扯嘴角,“暢游賬上現在已經有30億美元了。”

  周不器道:“每年都要拿出20億美元,10億美元給馬特里克,主要面向的是歐美游戲工作室的收購和投資。10億美元給任羽辛,主要面向中日韓地區游戲公司的收購。這是定例。收購《會說話的貓》不在定例之內,會額外給錢。”

  張朝洋眼前一黑。

  靠!

  這小子瘋了!

  哪有這樣花錢的?

  暢游賬上有將近30億美元,拿出20億美元給兩位聯席的CEO,讓他們在各自地盤上開展收購。想買下《會說話的貓》這種當紅游戲,估計也要好幾億美元才行。

  三兩句話之間,暢游的現金流就被榨干了?

  怪不得紫微星國際那邊要不斷地發債呢,最近還要不斷地出售公司資產,甚至連推特都賣了……這小子真是花錢不眨眼啊,30億美元說砸就砸了?

  好在合并了紫微星的游戲事業部之后,暢游的賺錢能力又提升了一大截。大概估算,每年產生10億美元的運營利潤都不在話下。

  還算心安。

  可周不器的下一句話,就讓老張打消了幻想,“要多招人,多成立項目組,多開發手游,各種品類各種創意的,多多益善!50款太少,100款不夠,200款也不多!總之,質量要有,數量更要有!有8000萬美元做《鹿鼎記》,這筆錢要是開發出50款手游,賺到的錢能頂5個《天龍八部》!”

  張朝洋都快瘋了,“搞出來了50款手游,也不一定能有一款成功的!”

  周不器笑笑,“你這還是傳統的PC游戲的思維。PC游戲都發展到極致了,什么樣優秀的游戲,玩家都玩過了,競爭會很激烈。手游可不一樣,一方面手機性能不行,一方面玩家們根本沒見過,沒那么挑剔,俄羅斯方塊都能一口氣玩幾個小時。”

  張朝洋接著說:“有質就不能有量。”

  周不器道:“所以要盡快地買買買,全球各地開花,多弄一些游戲工作室,要盡量放權地獨立運營。”

  馬特里克和任羽辛對視了一眼。

  周大老板剛剛上任。

  難免會新官上任三把火。

  他倆可不敢像張總那樣,都沒底氣去質疑。可心中的擔心是難免的,覺得大老板的策略過于激進了。

  還真是夠野蠻。

  還好,郭鵬飛也不怕大老板的權威,微微皺眉,表達了自己的擔心,“步子大了,容易扯著襠啊!要不要穩一點?”

  “不要!”

  周不器干脆利落。

  郭鵬飛扯了扯嘴角,“就這么硬干?”

  周不器干脆利落的道:“對,就是硬干,硬往上沖!我知道,正常的商業發展,是循序漸進,一步一個腳印。但現在是特殊時期,是手游市場的空窗期,是搶地盤的階段。穩扎穩打就意味著貽誤戰機!”

  郭鵬飛深吸了一口氣,沉聲道:“先把地盤搶過來再說,至于搶過地盤以后,是雞犬不寧還是歌舞升平,這都不重要,哪怕后面造反了,也要不斷地去搶新的地盤。等把江山打下來了,把勢力范圍劃定了,再回過頭來安心治理,安心運營公司業務。”

  果然是嫡系,迅速就跟上了周不器的思路,并表達出了支持的態度。

  (本章完)

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