易讀小說網 > 網游之局中局 > 第929節 一觸即發的大戰
  試想一下,這可是一場八人混戰啊,誰不怕在自己滅別人的時候,自己的后方起火,被人偷襲?而既然蟲子不怕,就說明他有應對偷襲的能力,其余的六個人怎能不壓力山大?

  事實上,在前期使用偷車滅國,是所有滅國手段中成本最低的方式了,因為他不需要造多少兵,造多少坦克,只需要一輛防空車,一個恐怖機器人外加一兩個工程師即可,這成本已經非常非常低了,一個工程師500塊,一個恐怖機器人500塊,一輛防空車600塊,里外里加起來頂多也就2000多塊錢,2000多塊錢就能滅掉一個玩家,這成本還不夠低嗎?

  要知道,只要是再拖延一會兒,哪怕只拖延五分鐘,五分鐘后再開戰的話,那沒有個三四十輛坦克是很難滅掉一個玩家的,而一輛坦克一千大幾,加起來最少也得五六萬塊錢!到了游戲中期,想要滅掉一個人的成本就更高了,沒有個二三十萬塊想都別想!

  錢眼里的蟲子深知這個道理,所以他寧可前期發展的慢一點,也要盡快的滅掉一家鄰居,這樣可以為以后省錢!現在僅僅需要付出兩三千塊錢就能剩省下將來的好幾萬塊錢,何樂而不為呢?

  除了為了省錢以外,蟲子滅掉他還有一個目的,那便是盡早的除掉自己身邊的威脅,同時幫助所有人打開局面!

  誰都知道,八個玩家圍成了一圈,從左上角的位置開始,左上角的位置是一號位,左邊是二號位,左下角是三號位,下邊是四號位,右下角是五號位,右邊是六號位,右上角是七號位,上邊是八號位,八個玩家形成了一個口字的形狀,他們兩兩相鄰,誰也不愿意第一個動手,因為誰第一個動手了,他就有可能會面臨著他另外一個鄰居的偷襲!所以,像這種比賽中,誰都愿意猥瑣發育,靜觀其變,等局勢有了變化之后,再出兵滅國!所以這種比賽非常的花時間,這一拖可能十幾二十分鐘過去了!

  而眼下,不就是他們所希望看到的機會嗎?錢眼里的蟲子滅國了,整個戰場的格局立馬發生了天翻地覆的變化,首先,錢眼里的蟲子隨機誕生在了4號位,而他剛剛所滅掉的是3號位,此時三號位的地盤已經被清空了,也就是說,二號位就只剩下一號位這一個鄰居了!那么接下來的話,二號位只能和一號位打,因為二號位的另一側已經沒有威脅了,他已經沒有后顧之憂了,他和一號位打才是王道,他總不能去和四號位打吧?他要是和四號位打的話,難道就不怕被一號位偷襲嗎?有著更穩妥的打法,誰會去激進的冒險呢?

  而一號位此時肯定是可以猜到二號位的想法的,他知道二號位已經沒有了另一側的威脅,所以二號位必定會全身心的去和他打,所以一號位肯定也會全身心的去應付二號位的!

  而一號位的另一個鄰居8號位,他肯定也是知道一號位和二號位之間早晚必有一戰的,一號位十有八九不會對八號位動手,所以八號位就可以騰出手來專心的去對付七號位了!

  而七號位也不是傻子,他知道一號位會和二號位打,然后八號位沒有了后顧之憂,就可以專心的和自己打了,所以七號位也不會去動六號位,而是把精力都投在八號位身上...

  如此一推演,一號位會和二號位打,八號位會和七號位打,六號位會和五號位打,唯獨剩下了蟲子這個四號位!

  可以說,此時最安全的就是蟲子了,最危險的莫過于蟲子的另一個鄰居五號位了,因為六號位會去打五號位,而如果此時蟲子也去打五號位的話,那五號位不鐵定涼了?兩家打一家,就是一只手也能贏啊!

  當然了,五號位知道,四號位的蟲子大概率不會這么做的,因為五號位會和六號位打,他們兩家不管誰輸誰贏,贏的一方都必定會實力大損,這對于四號位的蟲子來說,絕對是蟲子所愿意看到的,蟲子巴不得他們兩敗俱傷呢,因為那樣一來,蟲子就可以坐收漁翁之利了!

  相反,如果蟲子也參戰,配合六號位一起去滅掉五號位的話,那一來他自身也會有一定的戰損,二來由于他的參戰,搞的六號位的戰損降低了,這樣一來,雖然五號位被滅了,卻多出來六號位這么一位大敵,這絕對不是蟲子所愿意看到的,他何苦呢?讓五號位六號位兩家互相消耗,他自己低調發展經濟和兵力,然后再坐收漁翁之利不好嗎?要知道,蟲子的經濟并不如其他六個人,因為他前期造了兩三千塊錢的兵去滅三號位了,而其他六個人要么用這些錢造了礦場,要么造了礦車,人家的經濟是比蟲子好的,蟲子不抓緊時間發展自己,怎么會去趟他們的渾水呢?所以五號位對蟲子還是比較放心的,只要他不去主動招惹蟲子,蟲子是不會來動他的!

  蟲子滅掉了三號位玩家,正是為了撬動其他幾家之間的戰爭,他滅掉三號位玩家,可以讓其他六家無后顧之憂的去戰斗,而他,則可以低調的發展,最后坐收漁翁之利!即便是做不了這個漁翁,讓他們六家變成三家,并且還是受到過削弱,有過戰損的三家同樣也是他喜聞樂見的!

  或許有人要說了,錢眼里的蟲子能夠想到這些,難道其他人就想不到了嗎?其他人會按照蟲子的劇本去行事,讓蟲子坐收漁翁之利嗎?

  他們有的選嗎?看看二號位,他總不可能不打他的老鄰居一號位,而去不遠萬里的攻打四號位的蟲子吧?如果他出門遠征蟲子了,萬一一號位抓住這個機會偷襲他怎么辦?屆時,由于距離的原因,他根本來不及回防!所以即便是他知道蟲子會逐步壯大起來,他也沒有辦法,他也不能去攻打蟲子!可能還有人有疑問,那三號位就不能按兵不動嗎?三號位不去打二號位,其他幾個玩家也不互相攻打,大家一起耗著,至少這樣他們沒有戰損,蟲子也不會坐收漁翁之利!

  不可能!

  因為地圖雖然允許他們這么做,但是比賽卻不允許,比賽時間只有30分鐘,如果30分鐘以內,這八家全都掛機,互不征伐的話,那等時間結束以后,這八個人全都會被淘汰掉!而如果有一個人滅國了,那其他幾個人則被淘汰掉,滅過國家的這個人晉級,而如果有人滅了兩個國家,有人滅了一個國家的話,那最終滅了兩個國家的這個人勝出,人家既然舉辦了比賽,那就肯定有辦法制裁你們的,怎么可能允許你們全體掛機呢?

  老實說,這張地圖,確實會有很多人寧可掛機發展,也不愿意主動出擊去攻打別人,蟲子這個戰場有蟲子率先滅了國,所以給了其他幾個國家去攻打別人的契機,可如果是那種沒有人開局就滅國的比賽呢?八個人都一起度過了一段和平的發展期,由于沒有人被滅,所以他們每個人都有兩個鄰居,在這種情況下,誰愿意率先去攻打別人?他不怕被另一個鄰居偷襲嗎?如果都這樣人人自危的話,那確實很難打起來,很難有人去做這只出頭鳥!

  那么問題來了,如果誰都不想做這只出頭鳥的話,那大家都不主動出擊,在家掛機發育怎么辦?這游戲還怎么玩?這比賽還怎么進行?畢竟八人混戰人人掛機的現象太容易出現了,因為比賽的晉級機制是這八個人里最多只有一個人晉級,又不是按照積分來晉級,如果說按照積分來晉級,誰滅掉一家增加一分的話,那自然會有大把的人去主動出擊了,即便是他死了,只要他拿到分了,他也不一定會被淘汰,可關鍵是他不是積分制啊,他是淘汰制,活到最后的玩家才能晉級啊!

  針對玩家可能會出現大批量掛機的現象,官方也不是傻子,人家不可能容忍你這么做的,人家的首要晉級方式雖然不是積分制,可人家的次要晉級方式是積分制!

  什么叫首要晉級方式,什么叫次要晉級方式?

  就比如說,這八家里,有一家滅掉了六家,那他的積分就是6分,可最后他卻被剩下的那個人給滅了,那么即便是你拿了六分,最后的那個人只拿了一分,也是拿了一分的那個人贏,因為他活到了最后,活到了最后的玩家才是勝利者,盡管你拿了六分,你也依然是輸!這便是首要晉級方式!

  而什么叫次要晉級方式,就比如說,三十分鐘后,比賽時間結束了,可場上還有兩名或者更多的玩家存活著,那么此時的勝利者的判別方式就不再是看誰活到最后了,因為好幾個人都活到最后了!在這個時候,要通過什么方式來判定勝利者呢?總不能所有存活者全都判定為勝利吧?那得多少勝利者啊,如果那樣的話,那更沒人主動去開戰了,直接在家掛機耗時間不得了?

  在這種倒計時結束時仍有多個玩家存活的情況下,勝利者的判定方式就是積分制了,誰滅掉的國家多,誰的積分就高,誰就是勝利者,哪怕是一個玩家在滅了五個國家以后被別人滅了,最后場上剩余兩家時,他依然是勝利者,盡管他已經被滅了,可他的積分卻是最高的,而時間結束時場上還存活著兩個玩家,這時候就要通過積分來判定勝利者了!而如果所有人的積分都一樣,那就都判定為失敗者,勝利者最多只有一個,要么一個,要么沒有,這里的積分制就是次要判別勝利者的方式!

  有了這兩種判定方式的相結合,那誰還敢掛機?所有人都要參戰的,即便是他們掛機,也只是掛一會兒而已,他們在等待戰機,一旦戰機出現了,他們絕對不會繼續在家掛機了,絕對會如同一條毒蛇一樣迅速出動,去獵殺自己的獵物!而在蟲子這個戰場里,二號位是不可能去打蟲子的,蟲子已經為二號位創造了戰機,所以二號位一定會去打一號位,即便是他知道最后蟲子可能會壯大起來,他依然要去打一號位,因為如果他去打蟲子的話,那一號位的戰機就來了,一號位就會去打二號位,這二號位不涼了?

  二號位打一號位,他是有可能會贏的,只要他打的順利,積分超過了蟲子,最后再拖延時間保證自己不被滅,那他就是勝利者,可如果他去打蟲子呢?那他必敗無疑!這個道理不僅針對于二號位,它針對于所有玩家!

  所以說,即便是所有人都知道蟲子會逐漸壯大起來,可他們依然無法去動蟲子,互相征伐,他們還有可能通過積分制勝出,而如果他們去打蟲子了,那他們必敗無疑,所以他們只能眼睜睜的看著蟲子壯大,別無他法,唯一的方法就是他們盡快的去滅掉鄰國,因為滅國時間越早,自己的戰損就越低,雙方都有三五十輛坦克的時候滅國,和雙方都一二百輛坦克的時候滅國,所帶來的戰損是不一樣的!

  這就是開局就利用偷車來滅國的好處了,他可能當下的經濟發展被拖延了,也可能他壓根就沒能偷襲成功,這兩者是偷車滅國所帶來的隱患,可一旦成功了,其優勢也是非常大的,那便是可以置身事外,低調發展,讓其他人狗咬狗!

  滅掉了三號位以后,蟲子直接賣掉了那個他剛剛占領的三號位玩家的兵營,只把另外一個戰車工廠留了下來。

  他為什么要這么做呢?因為他只要有了盟軍的兵營,自己再建造一個蘇軍的作戰實驗室,就可以出飛行兵了,而蘇軍還有一個名叫復制中心的建筑,只要有了復制中心,就可以出雙倍的兵了,你每建造一個飛行兵,除了兵營里會出來一個飛行兵以外,復制中心里還會出來一個,人家花一個飛行兵的錢,只能造一個飛行兵,而他呢?花一個飛行兵的錢,卻可以造兩個飛行兵,雙倍的飛行兵別人還怎么玩?只要讓他的復制中心配合盟軍兵營發育一段時間,基本上就無敵了!

  那么問題來了,可能有人要問了,這不是好事嗎?可以極大的增強自己的實力,讓自己變得無敵不好嗎?

  沒錯,還真的不好!

  因為別的玩家可不是傻子,誰都知道一旦蘇軍占領了盟軍的兵營,那就可以利用復制中心去造雙倍的飛行兵了,所以,別人絕對不會放任蟲子不管的,他們知道,只要給蟲子足夠的發展時間,那蟲子可就無敵了!

  所以,其他幾家,絕對會聯合起來,優先去對付蟲子,到那個時候,可就不是他無敵了,在他無敵以前他早就被滅了!如果是海選第一天的話,面對著一群菜雞的時候,他倒是可以這么做,但眼前的這六個玩家,絕對沒有一個彩筆,蟲子可不敢去那么做!

  而蟲子為什么把戰車工廠留下了?

  因為戰車工廠給他帶來不了太大的助力,蘇軍占領了盟軍的戰車工廠以后,只能造一些初級兵種,也就是盟軍礦車,盟軍的初級坦克,和盟軍的防空車,可以說幾乎是沒有什么用的,盟軍的特有坦克光棱坦克和幻影坦克他是建造不了的,即便是建造了蘇軍的作戰實驗室也不能建造,想要建造光棱坦克和幻影坦克,必須要建造了盟軍的作戰實驗室才行!可蟲子并沒有!

  蟲子多了一座戰車工廠的唯一好處是,他的坦克建造速度加快了,因為戰車工廠和兵營一樣,越多,其里面的所屬兵種建造的速度越快!而僅憑著這一點點好處,是不會讓蟲子成為眾矢之的的!

  占領了這座戰車工廠以后,老實說,蟲子的經濟也并不是很落后于其他人了,因為他的礦車建造速度是比別人快的,在這個時候,別人都只建造了一個戰車工廠而已,而他已經擁有了兩個了,或許就眼下而言,他還落后別人兩三千塊錢的經濟,但用不了一分鐘,他就能把精力給補回來了!

  剛剛蟲子雖然一直在和這名玩家斗智斗勇著,但他家里的建造卻絲毫沒有停歇,目前為止,他已經擁有了了四座礦場,兩座戰車工廠,一個兵營,兩個電廠,而其他的人則比他多一到兩座礦場,比他少一座戰車工廠!

  由于其他玩家打的并沒有蟲子這么激進,所以接下來的幾分鐘里,剩余的這七個人里度過了一段相對和平的發展期!

  很快,蟲子一共建立起了五座礦場,五座礦場,已經是前期最大數量的礦場了,倒不是對礦場的數量有限制,而是五座礦場,在前期的時候已經足夠了,接下來就不能再去建造礦場了,你得開始建造作戰實驗室以及更多的兵營和戰車工廠去生產部隊了!

  首先,要建造的是作戰實驗室,但作戰實驗室有一個前置建筑,那便是雷達,蟲子建造了雷達以后,便順勢將作戰實驗室也一并建造了起來!

  什么是作戰實驗室,作戰實驗室的作用是什么?

  作戰實驗室還有另一個名字,那便是俗稱——高科!

  高科是高科技的簡稱,顧名思義,你建造了高科以后,就可以建造高級兵種了,這張地圖里,基本上是沒有人會去建造初始的普通坦克的,因為普通坦克太弱了,在高級坦克面前,普通坦克就是活靶子!因為這張地圖在前期沒有人愿意去打架,即便是你想速推鄰國,你造了一堆初級坦克去把鄰國滅了又怎樣?你的那一堆坦克不花錢嗎?你滅了鄰國以后,其他國家早就開始生產高級坦克了,在高級坦克面前,你這些低級坦克根本就一無是處,也就是說你只不過是花費了大量經濟滅了一個鄰國而已,相對于其他幾個國家而言,你可是最弱的,如果這時候你的另外一個鄰國派高級坦克來打你了,你該如何抵擋?

  所以說,開局速推流,理論上可以實現,但是卻只能速推一家,推完了這家以后,你距離被滅的日子也就不遠了!

  所以一般的玩家,都不會去建造初級的坦克,因為太弱了!一般人都是在建造了五座礦場以后,會繼續去建造戰車工廠,以求更快的建造礦車,或者是,不繼續建造戰車工廠,而是去建造雷達+作戰實驗室,等作戰實驗室出來以后,再去補更多的兵營和戰車工廠!

  在這里,一般來說,蘇軍的玩家會先去建造雷達+作戰實驗室,因為蘇軍的礦車太傻了,容易堵車,所以蘇軍一會建造十輛礦車左右,其經濟就可以跟得上一會兒的爆兵消耗了!對于蘇軍而言,無論是兵營里的士兵的建造速度,還是戰車工廠里坦克的建造速度,雖然隨著兵營或戰車工廠的數量增多,其建造速度也越來越快,可也并非就無限的快,二者的建造速度都是有著一個極限的,對于蘇軍而言,當他的兵營達到五座時,其出兵速度會達到極限,也就是說,你建造五座兵營和你建造七座兵營的造兵速度是一模一樣的!而戰車工廠的話,七座戰車工廠可以達到坦克的極限出兵速度。

  而為什么蘇軍要先建造作戰實驗室,然后再去補戰車工廠呢?因為蘇軍所需要建造的礦車數量少,他只需要額外建造十輛礦車就行了,而根據眾多玩家的經驗而言,蘇軍先建造作戰實驗室,隨后再去補戰車工廠的方式,當補齊了七座戰車工廠時,剛好十輛礦車剛剛出廠!既不影響后續高級坦克的出兵速度,也不會因為過早的造完了礦車,可高級坦克還沒有研發出來,而導致了戰車工廠無事可做的現象!

  如果蘇軍先補戰車工廠,后建造作戰實驗室呢?那十輛礦車很快就會建造完畢,屆時,你還沒有建造作戰實驗室,無法出高級坦克,這樣一來,就會浪費戰車工廠的產能,你這么早就把礦車造完了有啥用,到了后面就要停工了!

  而如果是盟軍的話,盟軍一般喜歡先補兩座戰車工廠,當戰車工廠的數量達到了三座以后,再去建造作戰實驗室!因為盟軍的礦車不會出現堵車的現象,所以盟軍可以多建造一些礦車,來領先蘇軍的經濟,一般的盟軍會選擇建造20輛礦車去采礦,在這種情況下,如果你先去建造作戰實驗室的話,那等你的實驗室出來以后,你依然還是無法出高級坦克,因為你礦車還沒造完呢!你只有一座戰車工廠的話礦車的建造速度太慢了!也就是說,即便是你早早的就把作戰實驗室造出來了,它也起不到應有的作用,或者說,其作用也不能最大化!

  而如果你先補兩座戰車工廠的話,隨著戰車工廠數量的增多,其礦車的建造速度也會加快,這樣一來,你再去建造作戰實驗室,等一會兒你的作戰實驗室建造完成的時候,你的礦車也已經造的差不多了,至少相比于前者而言,你不需要等待太長的時間,你的作戰實驗室基本上只要建成了,就能夠發揮出應有的作用了!

  而盟軍和蘇軍一樣,其出兵速度也是有著上限的,對于盟軍而言,建造五座兵營,就可以讓兵營里的兵種的出兵速度達到最快,這一點,盟軍倒是和蘇軍一樣,可盟軍的戰車工廠就不一樣了,盟軍的戰車工廠只需要建造五座就可以讓坦克的建造速度達到最快了,而蘇軍卻需要七座,從這一點上來講,盟軍還是稍微占據一些優勢的…

  當作戰實驗室建成以后,除了兵營和戰車工廠里可以出高級兵種了以外,有一部分高級建筑也將解鎖,其中,盟軍的高級建筑是一個名叫礦石精煉廠的建筑,只要你建造了這個建筑,那么以后你的礦車把采回來的礦石交到礦場里后,就可以額外獲得25%的收益,在之前,一輛盟軍的礦車的最大承載量是1000塊錢價值的礦石,而只要你建造了這個礦石精煉廠,那么同樣是這一車礦石,你可以獲得1250的收益,足足增加了25%,老實說,這種程度的增幅已經相當大了,用不了多長時間,盟軍的經濟就會遠遠的超過蘇軍!

  除此之外,盟軍在有了作戰實驗室之后,在第二欄的防御型建筑里,還將解鎖兩個建筑,一個是光棱塔,光棱塔的防御能力比碉堡更強,光棱塔可以秒殺任何兵營里的兵種,對坦克的傷害也是不俗!而另一個建筑也是間諜衛星!

  間諜衛星可是一個神級建筑啊,每個玩家都要建造一個才行,間諜衛星的作用是照亮全圖,有了他,你就可以看到整個地圖的每一個角落了,即便是你不去探索地圖也沒有關系!開局時候的探索地圖,其實只是為了防止被鄰居偷襲而已,畢竟只要你有了鄰居的視野的話,那鄰居的一切就都在你的監視之下了,而從中期開始,只有間諜衛星以后,那就什么都一目了然了!

  作為蘇軍而言,蘇軍第二欄防御型建筑里的解鎖建筑基本上也和盟軍類似,也是解鎖了一個防御型建筑磁暴線圈和一個間諜衛星!

  而第一欄的功能性建筑里可就不一樣了,蘇軍沒有礦石精煉廠,也正因為如此,所以蘇軍的經濟是不如盟軍的!不過,蘇軍雖然沒有礦石精煉廠,但蘇軍有核電站和復制中心啊!

  核電站和復制中心可是一個好東西!

  核電站的作用是提供無限的電量,基本上,絕大多數建筑都是需要耗電的,而盟軍由于沒有核電站,所以盟軍需要建造很多很多的電廠來維持自己建筑的正常運轉,可蘇軍就不一樣了,蘇軍的核電站可以提供無限的電量,也就是說,蘇軍只需要建造一個核電站就足夠了,根本無須去建造小電廠了,這無形之中省下了大片的空地和經濟,當然了,基本上在這個階段的時候,玩家已經開始不缺錢了,所以節省的這點經濟倒是微不足道,最主要的還是節省了大量的空地,因為這個階段的空地還是比較少的,如果你建造了大量的電廠,那勢必會造成建筑擁堵,影響坦克的通行!

  而復制中心已經說了,可以以相同的價格造兩個兵,兵營里出來一個,復制中心里出來一個,直接給士兵的價格打了個半價,還變向的提高了出兵的速度!

  很快,場上的七個人紛紛建造起了作戰實驗室,以及各自的特有建筑,高級兵種也紛紛開始了建造,可以說,真正的比賽,這才剛剛開始,接下來,要比拼的就是各個玩家之間的操作能力了!

  比賽進行到了現在這個階段,蟲子已經開始拉礦車了,拉礦車是什么時候?拉礦車的意思就是讓礦車去指定的地方采礦,因為礦車的采礦習慣很是惡心,礦車喜歡才一條線的礦,就比如說,他采了某個地方的礦之后,等他把礦都交給了礦場之后,他會返回原來的地方繼續去采礦,并且一直沿著這個地方往上采!如果你對它不管不顧的話,那用不了多久,你就會發現,你家里的礦區都是一條一條的,這些條條就是被礦車采過礦的地方,也就是可以建造建筑的地方了,可這么窄的條條夠干什么的?什么樣的建筑這么窄?什么建筑能夠擺放在這種地方?

  要知道,前期的空地可是非常關鍵的,因為錢多多這張地圖的空地很少,非常寶貴,這涉及到玩家后續建筑的建造,如果你空有一堆錢,卻建造不了建筑,那不就是有錢沒地花了嗎?可這樣一條條的小空地,他怎么建造建筑?想要建造建筑,必須得是一塊正方形或者是接近于長方形的大空地才行,你這一條線,讓玩家怎么建造!?

  所以,在這個時候,玩家就需要手動的去操作礦車的采礦地點了,你需要人為的去干涉礦車的采礦路徑,你手動控制著礦車去采礦,不就可以開采出來一片空地供你建造建筑了嗎?

  而人為的操控礦車采礦其實是一件非常需要手速的操作,因為礦車有很多,又不是一輛兩輛的,就目前為止,蟲子已經有了十幾輛礦車了,過一會兒,他的礦車會越來越多,因為他是需要不停的造礦場的,只有礦場多了,礦車才多,礦車多了,才能更快的開辟空地,屆時,會越來越需要玩家去手動控制!對于玩家而言,基本上只有前期的時候才會去通過戰車工廠專門建造礦車,等到了后面,就需要建造礦場來增加礦車的數量了,因為戰車工廠需要建造坦克,根本沒有生產礦車的機會了!

  接著,蘇軍礦車的堵車現象逐漸開始了,隨著礦車的增多,堵車現象是肯定會發生的,而蟲子則很聰明,他將這些礦車的采礦范圍都分散開了,幾輛礦車采這里,幾輛礦車采那里,因為礦車是就近卸礦的,只要把他們的采礦區域劃分好了,那礦車自然就不會扎堆到一起,去同一個礦場里卸礦了!蟲子就是通過這種操作來避免礦車的堵車現象的!

  比賽開始的時候,所有的玩家無論是國家還是地理位置,全都是隨機的,而錢眼里的蟲子隨機的是蘇軍,所以他直接選擇了建造天啟坦克!天啟坦克可是蘇軍的必出兵種之一,天啟坦克的防御和血量都很高,射程中規中矩,事實上除了光棱坦克以外,其他所有的坦克的射程都是一樣的!

  而他的老鄰居五號位,也建造了天啟坦克,并且和蟲子一樣,將之拉到了自己的路口位置,這樣一來,既可以隨時出擊,又可以對自己的地盤進行必要的防御!

  而錢眼里的蟲子由于他的三號位鄰居已死,而他五號位鄰居又是一個蘇軍,所以他并沒有急于建造放空炮,反觀五號位就不一樣了,他的六號位鄰居是一個盟軍,蘇軍在和蘇軍接壤時,很少有人會建造放空炮,因為蘇軍的空軍只有基洛夫,而基洛夫移動速度極慢,當你發現了鄰居家的蘇軍開始建造基洛夫的時候,你再現造放空炮也來得及!可如果你的鄰居是盟軍的話就不一樣了,盟軍的空軍是飛行兵,飛行兵的移動速度很快,如果你不提前建造放空炮的話,那一旦盟軍的飛行兵來偷襲你了,你現造放空炮是來不及的,所以蟲子的五號位鄰居,不僅要造坦克,他還要造一些放空炮才行,這無形當中給他的經濟增加了很大的壓力,因為一個放空炮價值2000塊,老實說,這是非常貴的,蘇軍的經濟本身就很拉胯,如果蘇軍只造天啟坦克的話,那經濟倒是沒有問題,可如果再造一些放空炮的話,那就有點壓力了!特別是對于五號位而言,他的左邊是錢眼里的蟲子,雖然他覺得蟲子并不會來偷襲他,可人和人是不一樣的,誰能保證蟲子就真的不會來偷襲他呢?蟲子可是一個開局就用偷車滅了一個國家的人啊,他要偷襲五號位也并非沒有可能,所以五號位為了防止蟲子的偷襲,他還建造了一些尤里,尤里的作用是可以將對方的陸軍誘惑成自己的陸軍,每個尤里只能誘惑一個單位,但被它誘惑的那個單位死亡以后,可以繼續誘惑別的單位!當然,即便是被誘惑的這個單位沒有死,尤里也可以去誘惑別的單位,只不過當他誘惑了別的單位以后,之前的那個單位就會恢復正常,恢復它原來的歸屬!

  尤里的價格也不便宜,同時建造尤里,天啟和放空炮,著實讓這名玩家的壓力倍增,他已經逐漸開始卡錢了!

  見五號位出了尤里,蟲子似乎洞察到了他的顧慮,他顯然是擔心自己會偷襲他啊,所以才會選擇建造一些尤里來防守自己的天啟坦克!

  五號位建造尤里,絕對是為了用來防守的,絕對不是用來攻打六號位的,因為六號位是一個盟軍,盟軍出了大量的光棱坦克,光棱坦克的射程極遠,用尤里去誘惑盟軍的光棱坦克并不好使,你連人家跟前都還沒有走到,就被人家的光棱坦克給干掉了,所以說,五號位的尤里絕對是用來防守以及的天啟坦克的!

  而這,絕對不是蟲子所愿意看到的,因為他知道,在這個階段,如果一個蘇軍要同時建造天啟坦克,尤里和放空炮的話,那鐵定會卡錢的,因為他花錢的速度小于礦車采錢的速度了,這樣的話,對于這個五號位是不利的!

  雖然說,五號位和六號位之間的對決里,蟲子更希望五號位敗北,但是如果照眼下的這個進度發展下去的話,這個五號位也確實會敗北,可他敗北的時候,很難對六號位造成致命的打擊,蟲子雖然希望五號位敗北,但他更希望五號位在敗北之前,可以盡可能大的對六號位造成打擊,最好是兩敗俱傷,這樣一來蟲子就可以不費吹灰之力的去滅兩家了!至少也要在五號位被滅的時候,六號位也沒有多少兵力了,這樣一來,他同樣可以很輕松的帶走六號位!

  想到這里,蟲子做了一個示好的舉動,他把自己的天啟坦克全都從路口位置拉回了自己的家里!

  他這是在向五號位展示自己的態度,他要告訴五號位,我不會偷襲你,你大可放心大膽的去和六號位角逐,我絕不插手,你不要再浪費錢建造尤里來提防我了!比賽當中無法打字,無法交流,錢眼里的蟲子想要讓五號位明白自己的心意,就只能通過實際行動來表達,除此之外,別無他法! 無盡的昏迷過后,時宇猛地從床上起身。想要看最新章節內容,請下載星星閱讀app,無廣告免費閱讀最新章節內容。網站已經不更新最新章節內容,已經星星閱讀小說APP更新最新章節內容。

  他大口的呼吸起新鮮的空氣,胸口一顫一顫。

  迷茫、不解,各種情緒涌上心頭。

  這是哪?

  隨后,時宇下意識觀察四周,然后更茫然了。

  一個單人宿舍?

  就算他成功得到救援,現在也應該在病房才對。

  還有自己的身體……怎么會一點傷也沒有。

  帶著疑惑,時宇的視線快速從房間掃過,最終目光停留在了床頭的一面鏡子上。

  鏡子照出他現在的模樣,大約十七八歲的年齡,外貌很帥。

  可問題是,這不是他!下載星星閱讀app,閱讀最新章節內容無廣告免費

  之前的自己,是一位二十多歲氣宇不凡的帥氣青年,工作有段時間了。

  而現在,這相貌怎么看都只是高中生的年紀……

  這個變化,讓時宇發愣很久。

  千萬別告訴他,手術很成功……

  身體、面貌都變了,這根本不是手術不手術的問題了,而是仙術。

  他竟完全變成了另外一個人!

  難道……是自己穿越了?

  除了床頭那擺放位置明顯風水不好的鏡子,時宇還在旁邊發現了三本書。

  時宇拿起一看,書名瞬間讓他沉默。

  《新手飼養員必備育獸手冊》

  《寵獸產后的護理》

  《異種族獸耳娘評鑒指南》

  時宇:???

  前兩本書的名字還算正常,最后一本你是怎么回事?

  “咳。”

  時宇目光一肅,伸出手來,不過很快手臂一僵。

  就在他想翻開第三本書,看看這究竟是個什么東西時,他的大腦猛地一陣刺痛,大量的記憶如潮水般涌現。

  冰原市。

  寵獸飼養基地。

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  御獸師?