易讀小說網 > 王者榮耀之王者歸來 > 第一千三百章 戰平的第二局
  第一千三百零一章橘右京vs鐘無艷

  很多的時候,那些高端局或許很少會產生擊殺的人頭,但是一些消耗卻是打得十分兇的,就算是無法完成擊殺也好,但是只要將對方的狀態給壓下去,其實也就能夠為下一步的行動提前獲得優勢。

  打邊路的鐘無艷或許有閃現加一技能的兩段位移在這里能夠多加上一些操作上限也好,但是邊路英雄最為重要的就是自身的支援能力。

  鐘無艷這個英雄就算是帶上了閃現也好,論支援的話還是跑不過大部分英雄的,而如果是玩打野的話,僅僅只是靠一個一技能就很容易被其他英雄給拉扯開。

  所以無論是打野也好還是邊路也罷,頂多也就只能夠在低端局當中玩一玩罷了,但凡是個王者以上的對局都很少能夠看到這個英雄。

  正是因為這個英雄足夠冷門,所以說上榜的戰力要求也并不是很高。

  憑借著關羽馬超打上去的那些系數分,她的這邊只需要再隨便打一打巔峰分以及表現分就能夠拿到國服了。

  這同樣是辣辣所擅長的一個英雄之一,他前面兩局玩的都是不同的英雄,她也不想要在第3局當中再使用出重復的英雄被楊凡找到了針對的一個機會,所以最好的辦法自然就是玩一個對方不太了解的英雄。

  或許鐘無艷的確是比較笨重也好,但是有的時候一些簡單粗暴的英雄反而是最為有效的。

  就好像是亞瑟這個新手都會接觸到的英雄一樣,真正要說的話這個英雄的技能機制是最簡單的。

  作為新手教學每個人都會接觸到的英雄,可以說過完了教學能夠有金幣買到英雄之后,基本上就不會再會有人去碰這個英雄了。

  畢竟無腦交技能,然后追著a這些操作誰都會,所以再加上又并沒有什么太過于優秀突出的能力,也就導致了根本就沒有多少人玩。

  不過機制簡單歸簡單,但是在實際對戰當中很多的人對線這些英雄卻也會避免不了,被對方給壓著打,甚至是被吊打的情況。

  而且亞瑟就算再簡單也好,也是有一個主玩亞瑟的國服主播將這個英雄給帶到了2200的分段。

  有些英雄簡單歸簡單但是強度這種東西是主要看玩的人到底是誰。

  或許鐘無艷這個人很多的人都知道她的技能機制到底是什么,但是在對線當中的時候就未必一定會游刃有余了。

  甚至是估計還有不少人都是被鐘無艷給虐爆的。

  橘右京打鐘無艷真正要說的話,這兩個英雄前中期其實都是比較強勢的,最為關鍵的一個點就是到了后期橘右京甚至是還很有可能,打不過鐘無艷,畢竟鐘無艷本身的定位就多少帶點坦克,所以哪怕就算真的出了兩件物抗裝備也好,其實也并不會削弱多少自身的輸出。

  而且除去自身比較爆炸的輸出傷害之外,鐘無艷的石化控制機制也還是比較惡心的。

  雖然說或許橘右京的二技能也同樣是擁有眩暈效果也好,但是相比較于鐘無艷那個比較容易觸發的石化而言。

  二技能的釋放就多少有點考驗時機了,畢竟那玩意兒是可以躲掉的,但鐘無艷的話,只要你被攻擊命中了的話就會觸發,所以相比較于兩者控制的一個判定機制而言,其實鐘無艷那邊是要更勝一籌的。

  而且橘右京最關鍵的一個點就在于一旦自身的強勢期過了,對方出了物抗裝備之后是很難去打得動對面的。

  畢竟哪怕就算是你出了雙破甲也好,但是你無法將對面一套秒殺的話,就會陷入一個技能的真空期當中。

  就算是橘右京的技能CD并不是很長也好,但要想擊殺后期的一個鐘無艷的話,至少也是要打兩三套技能才有可能將其給帶走。

  所以哪怕就算是鐘無艷這個英雄前期強度也同樣并不低也好,但是要想拿下勝利的話,很顯然前期才是對于楊凡最有力的。

  雙方所攜帶的召喚師技能都同樣是閃現,自然是為了提升各自的一個操作上限。

  這兩個英雄其實無論是帶斬殺也好,還是帶懲戒也罷收益也都并不是很高,但是帶閃現的話,無論是追擊還是逃跑,都能夠擁有更多的操作空間。

  橘右京自身的被動再加上二技能,其實也算得上是有兩個中遠程的消耗手段的。

  但鐘無艷就并不一樣了,雖然說二技能也算得上是一個比較大范圍的傷害也好,但是卻也無法和橘右京的這兩個技能相提并論。

  而且鐘無艷的二技能要想打出最大化的輸出的話就必須要在中心范圍去命中對方才行,否則如果僅僅只是邊緣的話,根本就并不可能打出很高的傷害。

  正是因為在一級的時候楊凡的這邊優勢要更加的大得多,所以他也是根本就無所畏懼的就先手進入到草叢當中,打算去把對方的位置給找出來。

  一般來講的話,鐘無艷這個英雄基本上都是開局學的二技能,根本就并不會有哪個玩家會去選擇先升一技能。

  畢竟無論是走打野位置也好還是走邊路位置也罷,二技能的傷害都是最高的,無論清線還是刷野學這個技能都是最為穩妥的。

  就算真的在草叢當中撞臉了也好,他也能夠借助自身的兩段一技能以及被動快速的去拉開距離,然后先手打一套消耗。

  就算是當前的版本當中橘右京這個英雄不太適合去打邊路的也好,但是如果橘右京打邊路的話,能夠拿一血的概率是很高的,借助著被動的遠程消耗以及兩段一技能的傷害大部分的英雄都要掉大概三分之一血量。

  在兵線交會之前就已經先手被對方把狀態給打下去,到底意味著什么其實這就已經不言而喻了。

  你都已經被對方給壓制住了,如果說還要選擇去搶線的話,那么下場就只有會被對方給擊殺掉而已。

  所以先手把對方的狀態給壓制下去,就是為了能夠優先拿到線權搶二級。

  升到二級借助著等級的優勢,再加上前面消耗的那些血量,就算是越塔也好,其實也能夠很輕松的將對方給擊殺在防御塔之下。

  辣辣也很清楚這一點,所以說她開局學的是二技能也就并沒有再選擇出去搶線了。

  畢竟哪怕就算是她蹲草叢也好,其實也根本就并不能夠占據有什么太多的優勢。

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