易讀小說網 > 游戲穿越世界 > 第一千零八十七章 不簡單的小怪
  先頭部隊早一步進入了蟲穴當中,而沈辰的核心團,卻是打算休息一晚,第二天一早養足精神再進行攻略。

  這是由于開啟安其拉的特殊情況所決定的。

  【場景戰役式副本】:僅供接取任務之人或是勢力開放的場景,不限攻略人數和進度。

  很簡單,由于蟲穴入口完全被沈辰所控制,同時也是在恕瑞瑪的幫助下,提前進軍安其拉,并且擁有時間限制,規則自然也是不同了。

  在這種戰役式副本當中,投入攻略人數和力量的決定性因素是戰場環境,擊殺的小怪和首領不會隨著進度推進而復活,當然,他們也不會按照原有的副本規則出現并且進行戰斗!

  一切都趨于真實話,當然,在完成首殺后,后續生成的副本中,仍然能重復出現。

  ......

  8個小時候,全團成員才聚齊在了高地的蟲穴之前。

  遞上戰報給沈辰,前期開荒的準備和突擊工作并不順利,甚至說,顯得有些狼狽。

  “蟲穴的亞基蟲人早就預料到了我們的到來,他們舉行了熱烈的歡迎儀式,我們花費了足足3個小時才勉強突破了那段區域。”

  戰報上寫明了蟲穴中負責的環境,尤其是蟲穴主場環境和不同種類小怪的配合,讓先鋒精英小隊都吃盡了苦頭!

  首先是【粘液洼地】;這是蟲穴通道當中一段向下的低洼地勢,大概是為了繞開甲蟲之墻,在這段區域內,堆積著大量的蟲人尸骸。

  這些尸骸浸泡在綠油油的黏液當中,早已散發出一股難以忍受的異常氣味,并且受到腐化的影響,對進入這里的玩家極為不友好。

  降低50%的全部速度,并在受到攻擊時,將這一效果提升為75%;僅是這一點,就讓僅僅數百通道,成為噩夢。

  剛剛踩進粘液當中,就能感覺粘稠的汁液,裹上過膝的大腿,極大的限制了動作;更別說這粘液本身的惡心感和腐化值。

  每秒1500點的自然傷害,對于現在的玩家來說,壓力并不算大,可卻會疊加一個【惡臭催化劑】的負面效果。

  在通道的頂端,留守的卻是超過2個小隊的【佐拉釘刺者】,這本來并不起眼,對精英玩家威脅也并不大的小怪。

  這種小怪擁有2個主要技能,【散射釘刺】和【釘刺沖刺】。

  前者類似于獵人的多重射擊,對前方一定區域內的8名敵人造成自然傷害,并疊加【釘刺污染】降低10%自然抗性的負面效果。

  這個技能配合上粘液的減速,幾乎能覆蓋到全部進入的玩家,瞬間75%的減速,簡直舉步維艱!

  此時通道和小怪的傷害不高,指揮當然以為,還能強勢突破過去,至少再前進50碼,戰士沖鋒外加騎士自由光環,將前排送到這些小怪面前,這幻境也就不再成問題了。

  于是頂著不能驅散的數層污染,以及【惡臭催化劑】,每次受攻擊,爆發當前層數*1%生命自然傷害的雙重debuff,團隊開加速全力上前。

  傷害數值每一跳都在提升,但治療的壓力仍然不算大。

  直到......

  進入40碼范圍,近戰職業立即發起了沖鋒。

  他們被教育了,這可是安其拉,亞基蟲人的老巢,古神賜予的偉力!即使是小怪,也不能被這般小瞧!

  釘刺沖刺,佐拉釘刺者扇動翅膀,化作一臺俯沖的戰斗機,狠狠的撞擊在了沖鋒的戰士玩家身上。

  沖鋒幾乎是法則級的不可阻擋,但這個技能竟然可以將沖鋒的勢頭攔下!

  不僅僅是攔下,而是根據前5秒行動的距離,將敵人擊退其3倍距離,直指撞擊在墻壁上,才被眩暈停滯了后退之勢!

  這下可就糟了,前排坦克瞬間被送回出發點,留下一地懵比的dps和治療們,我們在哪?

  此時佐拉釘刺者們瞬間集火,而這些玩家身上疊加的負面buff,立即成為了催命符。

  法師冰箱、獵人龜殼、騎士圣盾......可并非所有人都有保命技能,例如牧師、薩滿,包括了一些狂怒戰士和野德,他們的保命受到是減傷而不是無敵,撤退過程當中,也是不斷有人倒下。

  等全團回到出發點,此時倒吸一口涼氣,已經損失了近一半的成員,這可是現有最頂尖的攻略團啊!

  即使是沈辰,也能感覺到這其中的困難程度,當然,也不是完全沒有半分,上百碼的距離,如果全都帶圣騎士......實在不行群體加速、自由之手外加一人一個圣盾。

  當然,沈辰挑選出來的攻略團也不弱,他們使用的方法也十分巧妙。

  法師雙閃現拉近距離,外加盜賊斗篷加疾跑,以法師為跳板,直接沖到釘刺者面前,接著就是單挑拖延時間,一旦讀條技能,腎擊、悶棍、鑿擊,硬是撐到了主力抵進支援,然后一波集火。

  只是,所有人都以為這是首領面前的難關,卻不想這不過是安其拉地下防線最簡單的一道。

  【孵化室】和【黑曜石走廊】才是真正讓這些頂尖玩家寸步難行的關卡!

  孵化室,亞基蟲人的前線支援節點,畢竟蟲穴內部通往安其拉神殿的通路較為狹窄,后方蟲群力量的投放并不容易。

  它位于蟲穴通道的周圍,按照道理來說可以不管,可這里不斷刷新的小怪,恐怕容不得攻略團隊將其無視。

  這里的環境效果是【寄生的蟲卵】,也就是進入孵化室后,每秒被吸取1%的真實生命值,用于寄樣這種寄生蟲,在寄生蟲吸取了1萬生命后便孵化而出,擁有160倍吸取生命的血量。

  這種小怪的血量看似不高,如果被集火,幾秒鐘的時間就能被清理干凈,可它卻擁有3個極為惡心的特效。

  不受仇恨控制,只會追擊將其孵化而出的那名玩家;攻擊和技能擁有打斷效果,對法系職業有著可怕的威脅性。

  然而最后一個,才是孵化室難度高的核心,如果被擊殺時,周圍8碼有其他玩家,那么它便會爆炸,造成一定的自然傷害,并再次寄生!

  一旦不小心,讓這家伙在復數的玩家當中孵化然后被打掉,那么在狀態欄中,便會顯示有復數的寄生......在將孵化室蟲巢上億血量清理干凈之前,要面臨的可不止一兩波蟲卵孵化!

  團隊第一次殺入孵化室時,還不清楚這效果的恐怖程度,甚至有成員打趣:“就1%的生命,爆一下也就200血,能耐我何?”

  可最終那一次攻略,才將孵化蟲巢的血量打掉一半,最高的層數便達到了12!

  每秒扣除12%的生命值,不到10秒的時間,上百只小蟲子便被孵化出來,追著治療沖鋒......

  如果此時一波aoe炸出來,以孵化巢場地的限制和人員的密集程度,結局就是全團被每秒100%的最大生命值傷害秒殺,留下一地的蟲子。

  好在團隊配合還算不錯,及時停手撤出,蟲子追擊速度不快,在甬道內趕不上群體加速的玩家,最終被留下的暴風雪和火焰雨清理干凈。

  撤是撤出來了,損失也不算大,但如何拿下后續的孵化巢,要知道,這處甬道內被偵查的巢穴超過10個,每一處都是如此,還有孵化是本身制造的小怪。

  當然,這也沒有難倒指揮。

  蟲子對法系和治療的壓力巨大,但也并非全然如此。

  如果不打,這些小蟲子的傷害并不算高,靠啄人,怕是對近戰,尤其是板甲職業的威脅并不大!

  戰士、尤其是狂怒戰士;騎士、主要是防騎和少量的奶騎;當然還有熊德、奶德、獵魔人。

  這些職業要么不用讀條還有自我恢復能力,要么就是技能瞬發保命能力足夠;就連奶德,也是被要求放完回春就全程趴趴熊。

  然后慢慢磨,用了好幾個小時,也算是拿下了這一區域。

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